رسم الطريق ل BALL ، هي لعبة ممتعة من OnLabGames ، FREE ، حيث يجب رسم مسار لكرة ، التي ينبغي أن تصل إلى الهدف.
يتحدى اللاعب الذي من خلال إبداعهم يجب حل اللغز من مختلف المستويات، وتستند الحلول في الرسومات و يستخدم الفيزياء كما الميكانيكية والمرح.
لعبة المستويات تشكل تحديا تدريجيا ومثيرة للاهتمام .
ويضمن متعة من خلال رسومات بسيطة و بديهية التصاميم التي تترك تأخذ اللعبة . استخدام إصبعك لتتبع مسار كما لو رسم مع قلم رصاص أو قلم على ورقة من دفتر أو الرسم ، على عكس غيرها من الألعاب .
تحتاج إلى رسم مع ومعرفة استراتيجية تقييم أفضل طريقة الخيار ل تمرير الكرة بشكل صحيح دون مغادرة الملعب و تحقيق هذا الهدف في الوقت المسموح به ، تحتاج الخيال و المهارات مع الكثير من المرح.
تحدي أصدقائك ، إضافة درجاتك في الفيسبوك و تويتر ( التحديثات القادمة) ، وتشجيعهم على إيجاد حل و CREATIVE FAST ، أن تراعي و استخدام المنطق والأفكار اختبار الحلول المختلفة يخترع .
هناك إمكانيات غير محدودة عن حلول ، والاختراعات ، يمكنك حل أي المستويات.
يمكنك الذهاب مباشرة إلى أي مستوى ، على الرغم من ذلك، فمن الأفضل لمواكبة تدريجيا إلى التفاعل التدريجي من المرح .
نشكر المستخدمين واللاعبين ، ونحن نبحث دائما عن المتعة من خلال الألعاب ، وذلك باستخدام الذكاء من خلال المتعة والترفيه جيدة ، متعة جيدة .
ويهدف هذا النموذج لعبة للترفيه عن المستخدم ، وذلك باستخدام إمكانية تتردد في حل اللغز ، مجرد تصور ، والمنطق ، وتذكر أن الخيال هو يستحق أكثر من الذكاء ، و حلول دقيقة تعمل ضد الوقت .
لاعب لديه القدرة على رسم الأشكال والمسارات غير محدود ، ويجب التغلب على العقبات.
في أي وقت يمكنك الوصول إلى أي مستوى من أي عالم ، بغض النظر عن ما إذا كان أو حلها و حلها المستوى السابق .
عندما يشار إلى مستوى القائمة يتم حل المستويات من خلال لون مختلف للعالم المختارة .
اللعب في أي مكان وفي أي وقت ، يتم حفظ سجلات الوقت و عرض استراتيجيا .
إذا كان سجل موجود بالفعل في المرحلة الحالية يتم عرض حظات ذلك.
إذا كان لاعب غير قادر على حل مستوى في وقت أقصر من أن يعرض السابقة جدولا يبين تحطيم الرقم القياسي ، و سوف يستند هذا على سجلات قاعدة البيانات .
لاحظ أن السجلات هي أضعاف ، وذلك لأن أقرب إلى وقت البدء ، كلما كان ذلك أفضل ، حيث أن الوقت آخذ في التناقص.
وتنقسم العوالم التي كتبها ألوان وأنواع من العقبات ترتيب هندسي منه على الشاشات و مواقع على الكرة و الهدف هي متبادل .
بعض الاقتراحات GAME :
فمن الأفضل أن يوجه بسرعة لأن النظام يدرك أن حركة بطيئة هو خلق كائن في مكان من لمسة ، لذلك تجنب حركات بطيئة ، نظرا لأنه هو عزمها على إنشاء كائنات كبيرة خطر موحدة .
في بعض الأحيان يمكن أن تكون قيد التشغيل على الكرة في اتجاه واحد و أنها تمس على جدار (خطر ) على الجانب الآخر و عكس اتجاه نفسه ، وهذا يرجع إلى الاحتكاك و الاحتكاك .
لتجنب هذا النوع من الحالات يجب أن يوجه دائما تقع إلى الجانب إلى أن سافرت من قبل على الكرة.
مشاكل مع الفيزياء المحاكاه
محاكاة الفيزياء الأداء داخل اللعبة قد تختلف بين الأجهزة تعتمد على قوة المعالجة وسعة الذاكرة ، والشبكة وغيرها.
ل تحسين قابليتها للاستخدام ، و تكرار استخدام الإعلانات يتم تعطيل عند توصيل نظام جسديا .
على متابعة مختبر ألعاب ( الفيسبوك ، تويتر ، جوجل ، يوتيوب) .
https://www.facebook.com/pages/Drawing-the-Path/186129534902492؟ref=ts&fref=ts
https://twitter.com/onlabgames
https://plus.google.com/u/0/b/104510941947208532242/104510941947208532242/posts
</br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br></br>